Вверх страницы

Вниз страницы
Вверх страницы

Вниз страницы

Рожденный из пепла

Объявление

192 год после катастрофы, март-апрель.
Средняя температура севера: -4/+2 г.ц. Средняя часть: +2/+7г.ц. Юг: +11/+14 г.ц. Весна в самом разгаре.

03.04.2014 Мы как бы открылись о___о

Рейтинги:
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Рожденный из пепла » Гостевая » Ваши вопросы


Ваши вопросы

Сообщений 1 страница 18 из 18

1

Наши ответы...

2

гиде ворон?

3

:no: не могу знать...

4

Вот засада...

5

Приветы. Какие же вы хорошие с вашим постапокалипсисом, прямо мур-мур-мур. :3
Будет ли в будущем информация по возможностям жителей Лайтсити? Подробности о бессмертии там, имплан? Или можно брать из головы и обсуждать наработки с администрацией?
Хотелось бы создать персонажа, коренного жителя Лайта суть такова... Проживает и работает в Лайтсити, но имеет возможность благодаря связям выходить в пустошь и пользуется ею, работая по специальности не только под куполом, но и казино семьи Карнелло, например. Боевые способности и имплантаты по специальности не нужны, но, в силу любви персонажа подвергать свою крайницу в разные опасницы могут понадобиться, а иметь постоянно вооруженную свиту как-то не хочется. Имеет ли такое право на жизнь?
Спасибо заранее за ответы.

6

*имплантатах. Извиняюсь за скомканность, случайно так получилось %)

7

Ну если бессмертие и есть, то только у верхушки. А так импланты в основном для укрепления здоровья или аналитические импланты (помогающие собирать сведения), информации (комп в мозг) и все в таком духе.

А теперь о лайтах и выходах за купол. Есть возможность даже не со связями, а скорее в качестве эдакого разведчика в какой-нибудь гипотетической секретной службе (которые как раз и специализируются по внешнему миру). Это пожалуй возможно. Тем не менее, он будет обязан носить защитный костюм вне Лайтсити, ибо народ там крайне щепетильно относится к чистоте, а как известно из Путеводителя за пределами города существует А-фон, вызывающий мутации на генетическом уровне (не всегда, но вот в Рэдхилле шанс выше).

И конечно же со временем информация о лайтах будет пополнена и появятся всевозможные подробности.  ^^

В общем-то, можно обсудить импланты и вообще персонажа (продумать организацию, например). Для меня удобно как тут или так и в скайпе.

P.S. ник - yashiggi

8

Хм, в целом неплохо. Вот только не понравилась очередная ужасная система прокачки, нафига нужно столько цифр на литературной ролке? По статистике до трёх четвертей потенциальных игроков не любят запутанные системы прокачек, что отпугивает контингент. И кроме того тут доступен только уже заранее прописанный стандарт в навыках? Если так, то это не есть гуд.

9

очень маленькое имхо - на мой взгляд это шикарная защита от мэри сью и манча/читерства

10

Прелат написал(а):

Хм, в целом неплохо. Вот только не понравилась очередная ужасная система прокачки, нафига нужно столько цифр на литературной ролке? По статистике до трёх четвертей потенциальных игроков не любят запутанные системы прокачек, что отпугивает контингент. И кроме того тут доступен только уже заранее прописанный стандарт в навыках? Если так, то это не есть гуд.

Хм, мы не позиционируем себя как чисто литературный проект, именно поэтому система прокачки таки имеется. У нас ролевая игра с собственной (ну почти, я взял за основу "фуге") системой. Для удобства я даже ввел ексел таблицу, которая ко всему прочему рассчитывает количество скилпоинтов (так что считать вообще ничего не нужно) ^__^

Далее... во-первых, заранее прописанные скилы постоянно пополняются. Во-вторых, возможно добавление своих скилов, если они будут сочтены уместными.

11

Такое ощущение что ролка заброшена, а жаль неплохая была концепция. Просто видимо администрация неопытная и не понимающая современных ролевых реалий и тенденций. Мой вам совет как человека опытного и в своё время занимавшегося созданием ролевых - будьте попроще и менее требовательными и тогда люди к вам потянутся. Снесите к чёртовой бабушке эту вашу ужасную систему прокачки, ну вот не любит большинство игроков такие вещи. Дайте больше простора игрокам для фантазии, уменьшите процент требований и придирок к новичкам. Создайте привлекательные условия для игроков, да и с рекламой проекта стоит быть поактивнее. А иначе сколько бы вы не сливали реальных денег в синие цифирки на рпг-топе, это вам не поможет.

12

Консул написал(а):

Такое ощущение что ролка заброшена, а жаль неплохая была концепция. Просто видимо администрация неопытная и не понимающая современных ролевых реалий и тенденций. Мой вам совет как человека опытного и в своё время занимавшегося созданием ролевых - будьте попроще и менее требовательными и тогда люди к вам потянутся. Снесите к чёртовой бабушке эту вашу ужасную систему прокачки, ну вот не любит большинство игроков такие вещи. Дайте больше простора игрокам для фантазии, уменьшите процент требований и придирок к новичкам. Создайте привлекательные условия для игроков, да и с рекламой проекта стоит быть поактивнее. А иначе сколько бы вы не сливали реальных денег в синие цифирки на рпг-топе, это вам не поможет.

Простора более чем достаточно (внешность, биография, характеры). Последний Блок он на то и последний блок, что не так уж и важен. Если не хочется замарачиваться со всем этим, то можно смело игнорить и сказать мне: "делай рандом". Я сделаю или помогу посчитать ^___^ Не сказал бы что это скажется на игре, особенно без боев игрок на игрока. Это, во-первых. Теперь, во-вторых, насчет опыта... кхм, скажем там ролка не первая, с системой создал впервые и исключительно как эксперимент. Очень уж хочется посмотреть на это в деле. Мне лично система нравится, тех кого пригласил тоже не особенно напрягает. Плюс к вышесказанному: предлагайте свои идеи по прокачке, по количеству скиллпоинтов, способностям и прочим. Я всех выслушаю.

Проект не будет популярным и за популярностью гнаться не вижу никакого смысла. И за потенциальных игроков которым нужна простота исполнения бегать желания нет, ибо набегался уже.

13

А правила где? Или я что-то упустил? Как бы, старый манч хочет узнать нюансы возможного)))

14

Правила? Хоу, правило одно "150 очков + бонусы + внимательное изучение всех ограничений в бонусах и условий в способностях". По части мутантов тоже есть кое-какие ограничения. Это если имелись в виду правила по игре.

Ну и чисто человеческое: не ругаться во флуде матом (или хотя бы пытаться), не переходить на личности. Не ущемлять достоинства игроков, их личные свободы и бла-бла-бла.

Темы же "правила" я думаю в игре не будет. Зачем? Все изложено более-менее тут: Шаблон и гайд по созданию персонажа

15

Вообще-то, меня интересовала проза, ну да ладно. Будем считать, что принцип: "что не запрещено - то разрешено", - работает автоматом)
А на счет матов и личностей - святое) Нетленное правило ФРПГ, если флуд не вролен)

16

В целом так, но я бы сказал, что правила они как бы настолько банальны, что их писать попросту бессмысленно (все как у людей - логичность, правдоподобность, следование роли и гармоничное сосуществование с сюжетом и миром игры).

17

Стран Страныч, а можно мне робота боевого по старой дружбе? ^.^ И вообще присоединяюсь к вопросу о границах дозволенного, чтобы потом казуса не случилось.

P.S. решилась, наконец, на твой постапокалипсис.

18

Йоу. Можно, но учти, что технологии роботов довольно примитивны... то есть наши современные наработки они обгоняют с легкостью, но не более чем на пять десятилетий. Надеюсь понятно объяснил :D

Границы дозволенного... о майн, допускаю многое, если это будет убедительно объяснено через био.


Вы здесь » Рожденный из пепла » Гостевая » Ваши вопросы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно