Данный текст создан для тех, кто хочет быстро и без лишней головной боли освоится с системой игры.

Итак, вы создали персонажа, у него есть имя, характер и красочное прошлое. Настало время сделать его более-менее приспособленным к условиям диких и опасных пустошей. Для этого необходимо задать ему некие начальные навыки, которые со временем будут прокачаны (за выполнение всевозможных действий, как чисто игровых, так и совершенно сторонних).

Этап 1. Базовые навыки

Перво-наперво стоит решить, чем ваш персонаж будет заниматься в мире игры. Он может быть стрелком, бойцом, вором, бесшумным убийцей, хакером, ученым, врачом и так далее. От выбора профессии будет зависеть и выбор начальных навыков. Все просто – стрелку лучше всего изучать именно дальний бой, а хакеру потратить большую часть очков на компьютерные навыки. Естественно, что хакер так же может уметь стрелять из пистолета или орудовать клинками.

Важно! Помните, что не изученность боевого навыка не означает полное его отсутствие. Мы можем не учиться стрелять из пистолета или правильно сражаться на кинжалах, но можем попробовать это сделать. Тем не менее, в бою с опытным противником дилетант ожидаемо потерпит неудачу.

У базовых навыков есть одно правило – вы можете покупать их лишь последовательно, начиная с первого.

http://se.uploads.ru/Lw94t.png

Не стоит так же набирать по максимуму базовых навыков, ведь есть еще и особые.

Этап 2. Особые навыки

Особые навыки дают возможность совершать особые действия, которые можно совершать во время игры. Некоторые из них предоставляют ощутимые преимущества в бою или же в сфере технологий, механики и медицины.

Чтобы открыть тот или иной особый навык необходимо изучить соответствующий базовый навык. То есть для покупки навыка «Стрельба в прыжке» нужно перед этим купить «Стрельба III» и «Паркур III».

http://sf.uploads.ru/qrDzd.png

Постскриптум

Вся основная работа над персонажем закончена, теперь нужно им играть, участвовать в событиях и квестах. Так же помните, что главное в игре – это следование роли. Не стоит углубляться в дебри где вашему персонажу попросту не место (стрелку не обязательно знать хакерское дело). Проект «Рожденный из пепла» следует нехитрой логике – невозможно быть специалистом во многих областях, а мастерство достигается зачастую лишь в том случае если сосредоточиться на чем-то одном.